Nombre: Lego Star Wars: The Complete Saga
Compañía: Activision/Lucas Arts
Precio: 59,95€
Plataforma:PS3

Título: Lego Star Wars
Subtítulo: Jugando con Lego en HD
Estos últimos años hemos disfrutad de dos entregas de esta serie. En el primero jugábamos a la trilogía moderna: La amenaza fantasma, el ataque de los clones y la venganza de los sith; y en el segundo hicimos lo mismo pero con la trilogía clásica. Ambas entregas tenían en común algunos personajes y desarrollo y, por supuesto, estar ambientadas en un mundo 100% Lego.
En esta entrega tendremos la oportunidad de jugar a las dos anteriores con mejoras de todo tipo y varios extras. ¿Es suficiente esto para convertir este Lego Star Wars en el mejor de la saga? Analicemos sus apartados para saberlo.
Empezamos metiéndole mano al apartado más sobresaliente, y a la vez, el más deficiente: el apartado sonoro.
El juego nos llega con la banda sonora original, lo que es y será siempre sinónimo de calidad. No nos faltará ninguna melodia, y tendremos desde el tema inicial con el resumen de lo sucedido hasta el momento, las estrellitas de fondo,etc, pasando por la marcha imperial de Lord Vader, o la musiquilla insistente de la carrera de vainas en Tatooine.
La banda sonora como ya he dicho es sobresaliente, pero se llega a hacer pesada, pues se repiten sin piedad hasta la saciedad.
Otro tema que trataren este apartado es el de los efectos de sonid. Todos están muy bien, y son fieles a los de las películas (sable laser, blasters laser, escudos de droidekas, y más sables laser) pero como la banda sonora se repiten una, y una, y otra vez hasta artarnos.
Para acabar con este apartado, mencionar las voces. El único punto malo es que no hay voces en el juego (a parte de algun gruñido o gemido de algun personaje en un momento especial). Ni buenas ni malas, sencillamente no hay voces.
Hablemos de los gráficos. ¿Son realmente de esta generación? Pues francamente no. Tenemos unos gráficos en HD, coloridos, y con un aspecto totalmente Lego. Visualizaremos tambien el reflejo de nuestros personajes en el marmol del suelo (siempre que estemos en una fase con marmol en el suelo). Pero eso no quita que las texturas sean muy pobres, los efectos de agua cutres, y los efectos tales como explosiones y disparos, dignos de serie B.
Los personajs tienen toda la pinta de los juguetes en los que está inspirados, y no nos costará nada darnos cuenta quien es quien. Tal vez el peor logrado (y hablando en lo referente a las figuras) es Anakin de joven, pues le ponen pecas, y que yo recuerde el niño en la peli no tenia pecas, no se porqué la figura sí las lleva.
Los efectos, com ya he comentado son malísimos. Pero sobre todo los lasers (alma de la saga galáctica), lo único que cambia es el color, ya sea de las espadas de luz, o de las pistolas blaster de personajes como Leia, Amidala o Solo. Visualmente, el poder de la fuerza es igual que en PS2, cuando un objeto pueda ser usado con los poderes de la fuerza, brillarán de un color (normalmente rojo), entonces pulsamos el botón circulo, y veremos como el objeto en cuestión es rodeado por un halo de color azul,…
Los efectos de partícula son exclusivos de las fases en el exterior, como en la segunda fase de la amaneza fantasma, en la que veremos algo de polvo levantado por el paso de los vehículos de la confederación de comercio.
Los escenarios están bien representados y llenos de objetos con los que interactuar y son en gran parte destruibles; pero las texturas están muy mal definidas, y los resultados de destruir algo son siempre los mismos (si destrozamos una ventana, siempre veremos el mismo efecto, así como si cortamos una estatua explotará con el mismo resultado en todo momento).
Continuamos el viaje por este juego, asaltando ahora el tema de la duración, también con pros y contra.
El juego nos hará vivir todos los momentos de toda la saga, lo que vienen siendo 6 capítulos, y cada capítulo vendrá con varias fases cada una, y en las que recordaremos lo más destacable de dicho episodio.
El modo principal nos dará para 7 horas de juego, modo que podremos jugar en cooperativo con un amigo en la misma consola o através de internet. El desarrollo de estas fases se harán en momentos amenos y en momentos tediosos. Es un gustazo ir recto por un pasillo estrecho destrozando plantas y activando palancas, para así recoger piezas (serán el dinero con el cual lograremos en el menú principal comprar numerosos artículos) de varios colores y varlo. En este caso el problema será la cámara, pues muchas veces no enfocará bien el lugar por donde seguir, así como los enemigos que nos disparan.
Por otra parte, en las fases de pantallas más grandes veremos como se nos hace eterno romper todos los objetos para así lograr dicho dinero, y tampoco nos ayudará la cámara (decir que la cámara irá entre lo cenital latareal dependiendo del nivel), pues los enemigos no aparecerán muchas veces.
A parte de estos modos, no tenemos nada más. Podemos comprar personajes únicamente desbloqueables en la tienda del menú principal, así como piezas para crear nuestras naves, o partes de cuerpo, con los que crear distintos personajes.
La úlima opción es jugar el mismo modo principal pero de forma libre, usando a los personajes desbloqueados que queramos.
Acabamos el análisis con la jugabilidad. ¿Qué decir? Pues que es ciertamente mala. Como ya dije, la cámara es malísima, así que tendremos unos saltos que serán muchas veces pura lotería, así como los disparos de nuestras armas blaster, que son casi como jugar al euromillón, por no hablar de los ataques con sables de luz, que si bién serán más exactos, a veces no dan al enemigo.
El control es bueno en la teoría, pues no se usan muchos botones más que uno para saltar, otro para atacar, otro para interactuar con los poderes específios de cada personajes (ej: leia lleva un gancho con el que acceder a puntos inaccesibles, que usaremos en unos puntos señalados con un círculo rojo en el suelo) y uno último para cambiar de personaje.
Los personajes se quedan pillados en las esquinas algunas veces, y tienes que mover el stick izquierdo para todos los lados para que salga.
El modo de avanzar se hace repetitivo, porque aunque tengamos varios corazones (como Link en los Zelda) y a cada golpe rival perdamos uno, una vez vaciado el contador de vida, resucitaremos al cabo de unos segundos, y la única pérdida serán algunas monedas (como en los Sonic).
En definitica, tenemos otro apartado negativo.
Puntuación:
-Jugabilidad: 5.5: Una jugabilidad que roza lo injugable, gracias a una cámara nefasta, un control que llevado a la práctica resulta muy impreciso y unos personajes que se quedan pegados de vez en cuando en las esquinas.
-Duración: 6,5: El juego cuenta con una buena duración, y el modo que más nos absorverá será el cooperativo, gracias al cual hecharemos algunas risas con los amigos.
-Gráficos: 4,5: Unos gráfcios paupérrimos que dejan claro que estamos ante un mero port de dos juegos de una generación anterior. No aprovecha para nada las consolas en las que ha salido.
.Sonido: 6,5: El punto más a favor es que cuenta con la banda sonora original, pero que al no contar con voces y repetir casi hasta la muerte los mismos sonidos nos hace bajar el sonido hasta el 0.
-Nota Final:5.5
Impresión: Lego Star Wars: The Complete Saga llega a unas plataformas con increible potencial, potencial que no es aprovechado en ningun momento y que nos hace ver que es tan solo un juego para los más pequeños y los menos exigentes. Hay mejores opciones.
Escrito por harvey6keitel 


