Análisis: Pro Evolution Soccer 2008
Plataforma: Playstation 3
Compañía: Konami
Precio P.V.P.:69,95 €

Tras el fiasco que nos llevamos los usuarios de Xbox360 el año pasado con un cutre Pro Evolution Soccer 6 -que nada tenía de futbol de nueva generación- y el anuncio por parte de Konami de llevar 3 años desarrollando este PES pensando en la potencia del chip Cell, muchos éramos los que nos frotábamos las manos pensando en lo que nos podíamos esperar. Poco a poco, y con cuentagotas la desarrolladora nipona nos fué enseñando las muchas novedades que tendría esta nueva entrega.
Lo primero que salta a la vista es que se ha implantado una nueva nomenclatura -2008- y hemos dejado atrás la antigua -2,3,4,…-, y una vez hayamos introducido el BR en la consola disfrutaremos de una introducción artísticamente notable y con una canción rítmica y pegadiza. Lo siguiente que nos sorprenderá serán los renovados menús, que salvo excepción, son todos nuevos tanto en colores como en diseño.
Podemos desde el menú principal accerder a varios submenús gracias a los cuales editaremos jugadores y equipos, jugaremos varios torneos como copas y ligas, partidos de exibición en un mismo televisor, pachangas en red o la miga del juego: la Liga Master.
La Liga Master es posiblemente, junto a los partidos de exibición con los colegas, el modo más divertido y que más horas nos retendrá delante del televisor. En este modo nos pondremos en el papel de un entrenador del club que elijamos -ligas española, francesa, italiana y holandesa y una docena de equipos reales, así como varias selecciones también verdaderas, liga inglesa fictícia- , y con el que comenzaremos en una segunda división formada por nuestro equipo y otros varios de distintas ligas desde la cual tendremos que ir escalando puestos para así llegar a primera, ganar trofeos, ligas, competiciones europeas, etc.
Este modo durará tanto como queramos siempre y cuanto cumplamos con las reglas de supervivencia -no acabar la temporada con menos de 16 hombres o estar en números rojos el día en el que nuestros jugadores cobren- y aguante nuestra paciencia. La Liga Master además nos permitirá ocuparnos de los fichajes de nuestro equipo sin olvidar las funciones del entrenador -alineaciones, entrenamientos,…-
El modo online no va precisamente bien, aunque irá mejorando conforme pase el tiempo, y para un momento de necesidad nos podrá dar una dósis de juego en “compañía” a través de la red de redes.
La opción de editar es como siempre impresionante y con multitud de posibilidades, aunque destacaremos dos aspectos importantes: por un lado la posibildiad de crear nuestro alter ego gracias a la camara Playstation Eye; y por otra parte la reducción de opciones como el típo de camiseta y las capas de esta, aunque es de esperar que aumenten si Konami lanza actualizaciones o descargas con contenido adicional.
Así pues con todos estos modos, sumados a modo entrenamiento en el que podremos ensayar todo tipo de estrategias -desde jugadas a balón parado hasta partiditos amistosos- nos ofrecen una duración realmente excelente.
Entrando en el apartado gráfico, nos encontramos con pros y con contras. Como puntos positivos incluiremos el realista modelado de muchos futbolistas de élite -Ronaldinho, Kaká, C.Ronaldo, Puyol…- y bastantes más regulares -Alejandro Alfaro del Sevilla, Jorquera del Barça,etc- aunque como es habitual en los juegos deportivos, no llueve a gusto de todos y los usuarios podrán opinar que tal o cual aspecto es mas o menos parecido.
Durante los partidos, encontramos posiblemente más puntos regulares que positivos o negativos, pues sin verse como un mero port de la version de PS2, se nota que no está cuidado como debería. Así que nos econtraremos unos campos con un césped demasiado luminoso y con una altísima definición -muchas veces molesta-, unos jugadores que sin especificar entre más o menos famosos no pasan de algo mas que correcto y unos estadios que si bien están genialmente recreados, nos ofrecen un público de típo superpixelado, lo que le hace perder bastante calidad al conjunto.
Profundizando en los jugadores, algunos se ven mejor que otros, porque hay veces que parecen estar hechos con un toque de cell shading -fijarse en Kanouté, por ejemplo-.Uno de los efectos que más se dan -como en otros simuladores de futbol- es el clipping, así podremos llegar a ver a Puyol atravesando con su brazo el cuerpo de Raúl en un salto o en un forcejeo al borde del área -no, Puyol no intenta arrancarle el corazón a Raúl- o cuando Reyes de un taconazo al balón, su talón atraviese parte de su pierna.
El que piense que el juego luce mal, se equivoca, porque se nota que es un juego de PS3, aunque desgraciadamente el salto no ha sido entero, y da la sensación de que podía haberse pulido bastante más.
Nos toca ahora hablar sobre el tema del sonido. Comenzando con la música decir que Konami se ha puesto las pilas, y es este uno de los puntos negros de la saga que se ha visto mejorada bastante. Nos encontraremos algunas de las viejas melodias que tanto se repetian en los menús de las entregas anteriores, aunque son pocas y llegan acompañadas de muchas canciones nuevas de todo tipo: con letra, sin letra, salsa, rock, jazz, etc, vale que no correremos a la tienda para pedir la banda sonora del juego, y nada tiene que ver con las exquistas melodias que nos brinda Harry Gregson-Williams en MGS, pero es de agradecer que nos ofrezcan nuevos temas para los momentos de edición o entre menú y menú.
En cuanto a los comentarios, continuará narrando los partidos Juan Carlos Rivero,pero destaca la exclusión de Iñaki Cano, cuyo puesto toma ahora Julio Maldonado “Maldini”. Lo que parecía ser una jugada perfecta para darle mayor rigor y profesionalidad a los comentarios se ha quedado casi en una anécdota, pues el nuevo comentarista se dedicará a hacer frases de tipo coletilla “en efecto Juan Carlos, el equipo tiene que preisonar más para poder tener mas oportunidades” que muchas veces carecen de lógica o del gancho de los comentarios que hace en Canal+, posiblemente debido entre otras cosas a la debil voz con la que nos otorga las perlitas. Los comentarios, en general, son los de siempre, con la salvedad de algunos nuevos, que tampoco son especialmente atractivos.
Como último punto del que hablar, comentaremos la jugabilidad del juego. Algo ha cambiado. Algo en el perfecto mecanismo de control que nos ofrecía esta saga futbolística ha sufrido un cambio. ¿A bien? ¿A peor? No lo se, sencillamente ha cambiado. Así que los fans de la saga nos daremos cuentade que los futbolistas cuentan con unas animaciones más robotizadas de lo que nos tenía acostumbrado la serie, por lo que a los que llevemos ya un tiempo con este simulador nos resultará raro y tendremos que acostumbrarnos un poco. Yo soy una persona a la que le cuesta cambiar de estilo de juego -es un mundo para mí jugar al FIFA- pero a los que estén acostumbrados a jugar a ambos juegos, no tendrán ningun problema para adaptarse a estas peculiaridades. ¿Solo las animaciones han cambiado? No, el control, como es lógico se ha dejado llevar con los movimientos de los futbolistas. Ahora no correrán igual Xavi que Ronaldinho, o Jesús Navas que Maresca, ni dispararán igual, ni rematarán igual. Si en el PES6, entrábamos por la banda, hacíamos un par de regates y una vez al lado de la portería, disparábamos y marcábamos 7 de cada 10 veces, ahora nos encontraremos con un portero que ni San Casillas ni San Palop. El portero lo para casi todo -desde luego en las dificultades de regular en adelante-. Mucha culpa de ello lo tiene el Team Vision, o inteligencia artificial modelable a nuestras acciones. Pues sí, ahora los laterales rivales se aprenden nuestras jugaditas y nuestra forma de atacar y/o defender -por las bandas, por el centro, con tiki-taka,…- y así si tenemos suerte que de un centro de la banda acaba en gol, no podremos dedicarnos a repetir una y otra vez la misma jugada, tendremos que inventar jugadas, buscar faltas cerca de su área para probar suerte en la estrategia a balón parado, etc.
El equipo controlado por la CPU se verá beneficiado principalmente de esta innovación -que insisto, sorprende muchas veces por la realidad de algunas jugadas-, cosas que no sucederá en gran parte de nuestro equipo, que utilizará la vieja I.A.: jugadores no muy bien colocados, delanteros en contínuo fuera de juego, centrocampistas desperdigados…pero sin duda lo más sangrante es la defensa, que nos dará más de un disgusto; desde los laterales que se colocan donde los centrocampistas, hasta la defensa que subirá al ataque como Puyol en el mundial de Alemania…pero con nefastos resultados.
Si he dicho ya que el portero rival se ve mejorado notablemente, el nuestro se ve mejorado correctamente, por lo que quedará en desventaja ante casi cualquier ataque, y vendido ante un 1 contra 1. Eso si, como no todo hiba a ser malo para los usuarios, ahora es algo más facil meter goles tras un centro de la banda -observar las firigranas que hacen los jugadores, chilenas, boleas, varios tipos de remates de cabeza,…-. Que no se me olvide, que a quien disfrutase tirando desde 28 metros en carrera y ver como el balón entraba en la portería de forma espectacular, que se olvide y que practique el tiro cercano, pues la física de la pelota -que dudo si tiene cemento o agua en su interior- hará que el balón baje con un efecto muy poco natural y acabe en las manos del portero.
Los regates se realizan con algo más de esfuerzo, pues da la sensación que el juego no percibe las rotaciones del stick derecho para hacer una roulette, o para cualquier otro movimiento.
Los árbritos se comportan muy bien, aunque favorecen relativamente más a la máquina -era de esperar, ¿no?-. Como novedad acertadísima, destacar la posibilidad de simular una caida pulsando a la vez L1+L2+R1 -llamadlo piscinazo si preferéis- con la que intentar sacar un penalti, una targeta a un jugador ya amonestado o una falta peligrosa; aunque lo normal sea que el arbitro os amoneste a vosotros, en vez de a la máquina, pues raramente cuela.
La jugabilidad se resiente ligeramente con alguna que otra realentización al renovar el juego tras una pausa, al ver una repitición o al tener lugar una falta, aunque no es nada que sea demasiado molesto. En el modo online tendremos bastantes problemas como ya comenté, debidos al abundante lag. En los partidos de exibición para 2 o más jugadores no se aprecian realentizaciones diferentes a la de los partídos para un único jugador.
Puntuación:
-Juagabilidad: 7,5: Ofrece una nueva experiencia que costará a los seguidores de la serie, y que nos hará disfrutar de una experiencia más realista aun si cabe que las anterirores entregas de la saga. La jugabilidad en línea se resiente bastante, debido principalmente a un lag que abusa por momentos.
-Duración: 8,5: El juego durará tanto como querramos o nuestra paciencia agunate, pues podremos hacer la casi infinita Liga Master con todos los equipos del juego (mas los propios creados), podremos jugar online y en el mismo televisor.
-Gráficos:7: Los gráficos no dejan claro de que generación son, pues tenemos detalles de buena calidad, y otros -como la lluvia, que es un desastre- bastante cutres. No se como la lluvia a empeorado comparada con PES6.
-Sonido: 7,5: La música ha sido el apartado que más a evolucionado en esta entrega, y nos da algunos temas pegadizos -no son la panacéa-. Por otra parte, los comentarios suben el listón de los pro anteriores, aunque no nos vamos a pensar que estamos en un partido de verdad.
-Nota Final: 7,5
Impresión: Pro Evolution Soccer 2008 llega cargado de novedades que dan un salto adelante en la saga, pero que debído a una serie de factores como los gráficos, algunas opciones mutiladas de antiguas entregas y unos comentarios distintos en realización pero iguales de calidad retroceden dando medio paso para atrás, ofreciéndonos una entrega que puede que no guste a todos, pero que dará seguro muchas horas de futbol puro y duro, y lo mas importante: diversión.





Enero 19, 2008 a las 10:35 pm
Discrepo en casi todo y mas en lo de “dara seguro muchas horas de futbol puro y duro”,
Y UNOS COJONES.
YO HE SIDO PRO TODA LA VIDA PERO ME HAN SACADO ESTA MIERDA ARCADE EN LA NUEVA GENERACION QUE NO VALE NI PARA TOMAR POR CULO.
ESTE AÑO ES FIFA08